クランバトル/033_11月の変更点

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OldNew差分
1+TITLE:クランバトル2020年11月(第33回)
2+DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=スカイワルキューレ,BOSS4=マスター・センリ,BOSS5=サジタリウス,REWARD=チカ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+#contents
5+
6+* 開催期間 [#schedule]
7+-クランバトル開催期間
8+2020/11/25(水) 05:00 ~ 2020/11/29(日) 23:59(5日間)
9+
10+* TIPS [#tips]
11+#region(TIPS){{
12+-全般
13+--300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回)
14+--1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット)
15+--&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''};
16+--&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から)
17+-サポート関連
18+--自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から)
19+--サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費
20+--リタイアしてもサポートのマナは返却されない
21+---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない
22+---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0
23+---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない
24+-ランキング関連
25+--全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分)
26+--オーバーキルはランキングに反映されない
27+---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万
28+--クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から)
29+-模擬戦システム(第5回から)
30+--模擬戦の仕様
31+---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能
32+---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%%
33+---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から)
34+---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可)
35+---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%%
36+---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から)
37+--本戦の仕様
38+---開始した時点で回数消費
39+---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し
40+---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない
41+-オーバーキルの時間持越し機能(第7回から)
42+--残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能)
43+---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から)
44+--すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される
45+---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から)
46+--HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する
47+--持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない
48+--持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に)
49+-ボスの3段階強化(第9回から)
50+--[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より
51+>&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。};
52+<
53+--第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。
54+--第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化
55+--第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止
56+-マイログ機能(第13回から)
57+--当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。
58+---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。
59+---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。
60+---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。
61+---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。
62+--マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。
63+-ボスに命中30追加(第15回から)
64+-ボスに4段階目追加(第24回から)
65+-ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から)
66+}}
67+
68+** スコア制 [#score]
69+-第8回クランバトルから導入
70+-スコア = ダメージ x 倍率
71+-後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる
72+-総合ランキングの数値が高くなる
73+--根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない
74+--クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度
75+-倍率表
76+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
77+|~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5|
78+|~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5|
79+|~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0|
80+|~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6|
81+|~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0|
82+
83+* モンスター情報 [#monster]
84+** ワイバーン [#boss1]
85+|CENTER:250|c
86+|&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);|
87+
88+#region(ボス説明){{{{
89+-【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。
90+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
91+&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加};
92+}}}}
93+
94+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)};
95+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)};
96+-ステータス
97+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
98+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
99+|~HP|>|6,000,000|7,000,000|17,000,000|
100+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|640 / 640|
101+
102+-行動パターン
103+--攻撃とUBのみ(スキル無し)
104+--4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる
105+-スキル
106+--通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存)
107+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:834};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};};
108+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:5,425};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:16,976};};
109+--UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。
110+&color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加};
111+---先頭から範囲300に物理ダメージ
112+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:6,206};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:10,756};};
113+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:16,413};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:52,613};};
114+---&color({{MODE4}}){ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加};
115+&size(12px){バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約&expr(floor(20001 * (0.15 + 0.0004 * 650)));上昇};
116+&size(12px){バフ1回につきボスのUBのダメージが約&expr(floor(20001 * (2.2 + 0.0004 * 200)));上昇};
117+
118+** ワイルドグリフォン [#boss2]
119+|CENTER:200|c
120+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);|
121+
122+#region(ボス説明){{{{
123+-【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
124+--UB 前から3キャラに魔法中ダメージ
125+&color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。};
126+&color({{MODE4}}){キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。};
127+&color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
128+&color({{MODE4}}){※4段階目追加};
129+}}}}
130+
131+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
132+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (35周目~)};
133+-ステータス
134+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
135+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
136+|~HP|>|8,000,000|9,000,000|18,000,000|
137+|~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|500 / 470|
138+
139+-行動パターン
140+--攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
141+-スキル
142+--UB
143+---前から3キャラに&color(#00f){魔法};中ダメージ
144+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:6,555魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,758魔法ダメージ};};
145+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:22,804魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:58,713魔法ダメージ};};
146+---&color({{MODE4}}){前から3キャラにノックバック ※4段階目追加};
147+---&color({{MODE4}}){HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加};
148+&size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
149+--Skill1 通常攻撃枠
150+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
151+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:769物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,014物理ダメージ};};
152+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:3,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:9,141物理ダメージ};};
153+
154+** スカイワルキューレ [#boss3]
155+|CENTER:250|c
156+|&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);|
157+
158+#region(ボス説明){{{{
159+-【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。
160+--UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、
161+TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。
162+--Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ
163+&color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加};
164+さらに自身の行動速度を大アップ。
165+}}}}
166+
167+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
168+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)};
169+-ステータス
170+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
171+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
172+|~HP|>|10,000,000|13,000,000|20,000,000|
173+|~物防/魔防|150 / 200|250 / 370|520 / 520|530 / 530|
174+-行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い
175+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
176+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|
177+-スキル
178+--UB
179+---ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ
180+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:8,103物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,603物理ダメージ};};
181+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:20,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:75,603物理ダメージ};};
182+---1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存
183+---行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存
184+--Skill1
185+---前から3人に物理中ダメージ
186+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,703物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:6,203物理ダメージ};};
187+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:12,203物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:45,203物理ダメージ};};
188+---&color({{MODE4}}){物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加};
189+---&color({{MODE4}}){魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加};
190+---ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通
191+--Skill2 通常攻撃枠
192+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
193+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,303物理ダメージ};};
194+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:16,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:60,603物理ダメージ};};
195+
196+** マスター・センリ [#boss4]
197+|CENTER:200|c
198+|&attachref(モンスター/ボス/マスター・センリ,nolink,40%);|
199+
200+#region(ボス説明){{{{
201+-【物理】森奥に座し、一帯を支配する老獪な大狸。口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。
202+--UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、
203+ワッパダヌキ2体を召喚する。
204+--Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、
205+無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。
206+さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。
207+}}}}
208+
209+-調整
210+--3段階目の防御力が約2倍に上昇
211+--4段階目追加
212+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)};
213+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)};
214+-ステータス
215+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
216+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
217+|~HP|>|12,000,000|15,000,000|21,000,000|
218+|~物防/魔防|200 / 250|300 / 380|480 / 400|460 / 480|
219+
220+-行動パターン
221+|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c
222+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|
223+-スキル
224+--UB
225+---全体に魔法中ダメージ
226+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:6,801魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,101魔法ダメージ};};
227+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:29,901魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:49,701魔法ダメージ};};
228+---ワッパダヌキ2体を召喚
229+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:};&color({{MODE2}}){2段階目:HP3,000};};
230+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:HP25,000};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:HP20,000};};
231+&size(12px){物防:1500 / 魔防:1500 全段階共通};
232+&size(12px){攻撃→ループ(無敵5.5秒→攻撃→攻撃→攻撃) 全段階共通};
233+--Skill1
234+---敵全体に魔法小ダメージ
235+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,001魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,901魔法ダメージ};};
236+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:17,301魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,701魔法ダメージ};};
237+---ノックバック 50 (全段階共通、ダメージ依存)
238+---HP50%以下の場合 麻痺 (5秒) (全段階共通、ダメージ依存)
239+---ワッパダヌキを消滅
240+--Skill2 通常攻撃枠
241+---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ
242+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:3,551物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,301物理ダメージ};};
243+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:30,776物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:187,701物理ダメージ};};
244+
245+** サジタリウス [#boss5]
246+|CENTER:250|c
247+|&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,50%);|
248+
249+#region(ボス説明){{{{
250+-【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。
251+--UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、
252+魔法攻撃力を大ダウンさせる。
253+さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。
254+--Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。
255+--Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。
256+--&color({{MODE3}}){Skill3 敵全体に魔法中ダメージ。};
257+&color({{MODE3}}){自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。};
258+&color({{MODE3}}){【黒星】の数が3の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。};
259+&color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。};
260+&color({{MODE3}}){※3段階目追加};
261+}}}}
262+
263+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)};
264+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (35周目~)};
265+-ステータス
266+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
267+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|
268+|~HP|>|15,000,000|20,000,000|23,000,000|
269+|~本体 HP&br;物防/魔防|1,500,000|3,500,000|4,000,000|4,400,000|
270+|~|450 / 400|550 / 500|640 / 720|700 / 800|
271+|~番犬 HP&br;物防/魔防|300,000|500,000|700,000|800,000|
272+|~|150 / 220|200 / 290|300 / 420|300 / 480|
273+
274+* 報酬 [#reward]
275+** 討伐報酬 [#reward_defeat]
276+モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬
277+-初回
278+#csvtemplate{{{{
279+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
280+|~対象|>|>|~報酬|h\\
281+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
282+,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1,
283+,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2,
284+,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3,
285+,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4,
286+,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2,
287+}}}}
288+-周回
289+#csvtemplate{{{{
290+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\
291+|~対象|>|~報酬|h\\
292+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|
293+,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
294+,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
295+,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
296+,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-,
297+,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-,
298+}}}}
299+
300+** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking]
301+モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬
302+-最初の4体
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305+|~順位|>|>|~報酬|h\\
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307+,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4,
308+,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3,
309+,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2,
310+,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,
311+}}}}
312+-ボス5
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315+|~順位|>|>|~報酬|h\\
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317+,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4,
318+,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3,
319+,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2,
320+,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1,
321+}}}}
322+-2周目以降
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325+|~順位|>|>|~報酬|h\\
326+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
327+,1位,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4,
328+,2位~3位,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3,
329+,4位~10位,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2,
330+,11位~30位,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1,
331+}}}}
332+
333+** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack]
334+モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬
335+-初回
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338+|~対象|~報酬|h\\
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340+,{{BOSS1}} 1回目,クランコイン,10,
341+,{{BOSS2}} 1回目,クランコイン,10,
342+,{{BOSS3}} 1回目,クランコイン,10,
343+,{{BOSS4}} 1回目,クランコイン,10,
344+,{{BOSS5}} 1回目,クランコイン,10,
345+}}}}
346+-周回
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349+|~対象|~報酬|h\\
350+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|
351+,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,5,
352+,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,5,
353+,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,5,
354+,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,5,
355+,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,5,
356+}}}}
357+
358+** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking]
359+#csvtemplate{{{{
360+|CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\
361+|~順位|>|>|~報酬|h\\
362+|{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}|
363+,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30,
364+,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25,
365+,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20,
366+,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18,
367+,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16,
368+,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14,
369+,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12,
370+,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10,
371+,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8,
372+,10001位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7,
373+,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5,
374+}}}}
1375
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