| 1 | + | TITLE:クランバトル2020年11月(第33回) |
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| 2 | + | DEFINE:BOSS1=ワイバーン,BOSS2=ワイルドグリフォン,BOSS3=スカイワルキューレ,BOSS4=マスター・センリ,BOSS5=サジタリウス,REWARD=チカ,MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |
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| 3 | + | |
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| 4 | + | #contents |
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| 5 | + | |
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| 6 | + | * 開催期間 [#schedule] |
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| 7 | + | -クランバトル開催期間 |
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| 8 | + | 2020/11/25(水) 05:00 ~ 2020/11/29(日) 23:59(5日間) |
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| 9 | + | |
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| 10 | + | * TIPS [#tips] |
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| 11 | + | #region(TIPS){{ |
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| 12 | + | -全般 |
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| 13 | + | --300スタミナ消費毎にCPが1加算(最大3回) |
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| 14 | + | --1日の挑戦で戦闘終了したキャラクターは再使用不可(朝5:00にリセット) |
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| 15 | + | --&color(#f00){''バトルを開始した時点で挑戦回数を消費''}; |
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| 16 | + | --&color(#f00){1日1回のみアプリ終了で回数が消費されない(05:00~翌04:59)};(第7回から) |
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| 17 | + | -サポート関連 |
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| 18 | + | --自分のプレイヤーLv+30までのキャラLvのサポートキャラを編成できる(第9回から) |
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| 19 | + | --サポートを設定して挑戦すると、挑戦段階でマナを消費 |
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| 20 | + | --リタイアしてもサポートのマナは返却されない |
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| 21 | + | ---&color(#f00){''サポートを編成した状態''};で挑戦が終了するまで他のサポートは選択できない |
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| 22 | + | ---戦闘が終了するまで前回選択サポートの消費マナは0 |
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| 23 | + | ---サポートを借りた状態でサポートを編成せずに挑戦終了した場合、他のサポートは選択できない |
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| 24 | + | -ランキング関連 |
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| 25 | + | --全クランランキングは30分間隔に更新(20分、50分) |
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| 26 | + | --オーバーキルはランキングに反映されない |
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| 27 | + | ---残りHPが50万で30万、30万を同時に与えてもランキングに反映されるのは50万 |
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| 28 | + | --クラン内ランキングでは各段階、各モンスター毎のスコアを個別に閲覧可(第13回から) |
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| 29 | + | -模擬戦システム(第5回から) |
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| 30 | + | --模擬戦の仕様 |
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| 31 | + | ---回数が1回以上残ってる場合のみ模擬戦可能 |
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| 32 | + | ---%%模擬戦で対戦できるのは現在のボスのみ%% |
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| 33 | + | ---本戦で各レベル段階のすべてのモンスターを討伐すると、同じレベル段階におけるすべてのモンスターと模擬戦を行える(第13回から) |
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| 34 | + | ---サポートを無料で利用できる(既に借りた状態の場合は変更不可) |
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| 35 | + | ---%%その日に本戦で戦闘終了したキャラクター、サポートは使用できない%% |
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| 36 | + | ---既に本戦で編成し使用制限がかかったキャラを、パーティに編成できる(第13回から) |
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| 37 | + | --本戦の仕様 |
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| 38 | + | ---開始した時点で回数消費 |
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| 39 | + | ---アプリが落ちてしまった場合、再開機能無し |
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| 40 | + | ---挑戦終了時に既にボスが討伐済みの場合のみ回数が消費されない |
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| 41 | + | -オーバーキルの時間持越し機能(第7回から) |
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| 42 | + | --残った時間を次以降のボスに持越し可能%%(&color(#f00){メンバー変更不可};)%%(第24回からメンバー変更可能) |
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| 43 | + | ---持越し後のメンバーも出撃制限がかかる(第24回から) |
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| 44 | + | --すでに他のメンバーが攻撃してHPが削られていた場合、超過与ダメージから時間が逆算される |
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| 45 | + | ---事故防止の為、本戦への挑戦画面に「1分30秒以内に本戦を開始した人数」が表示されている。(第13回から) |
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| 46 | + | --HP・TPは引き継がれないため、死んだキャラも復活する |
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| 47 | + | --持越し時間を消費したバトルでは、オーバーキルが発生しても持越し時間は発生しない |
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| 48 | + | --持ち越し時間は約20秒加算される(スタート時における数秒間のロス対応。第19回から10秒追加で20秒に) |
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| 49 | + | -ボスの3段階強化(第9回から) |
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| 50 | + | --[[公式HP「11月クランバトル」開催!>https://priconne-redive.jp/news/information/2544/]]より |
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| 51 | + | >&size(14){また今回から、特定の周回数を超えると、モンスターのLvがアップし、さらに難易度が上がります。&br;※2周目に登場するモンスターよりパワーアップしたモンスターが登場します。}; |
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| 52 | + | < |
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| 53 | + | --第9回(11月)は6週目から3段階目のボスが出現する。 |
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| 54 | + | --第10回目からボスの2段階目強化が4周目、3段階目強化が11周目に変化 |
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| 55 | + | --第10回目から5体目ボスの50%以降の行動パターン変更廃止 |
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| 56 | + | -マイログ機能(第13回から) |
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| 57 | + | --当月のクランバトルでの戦績が記録され、ログとして一覧で見返す事ができます。 |
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| 58 | + | ---本戦でのログはすべて自動的に保存されます。 |
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| 59 | + | ---模擬戦でのログは任意で30件まで保存できます。 |
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| 60 | + | ---マイログ機能で保存したログはクランバトルの開催期間終了後も、次のクランバトルが開始されるまで閲覧できます。 |
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| 61 | + | ---クランの解散や脱退、除名によってクラン未所属の状態になった場合、保存したログを閲覧できなくなります。 |
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| 62 | + | --マイログからクランチャットへのバトルログの投稿や、保存したログの編成をマイパーティへコピーできます。 |
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| 63 | + | -ボスに命中30追加(第15回から) |
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| 64 | + | -ボスに4段階目追加(第24回から) |
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| 65 | + | -ボスにダメージ上限バフ追加(第24回から) |
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| 66 | + | }} |
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| 67 | + | |
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| 68 | + | ** スコア制 [#score] |
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| 69 | + | -第8回クランバトルから導入 |
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| 70 | + | -スコア = ダメージ x 倍率 |
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| 71 | + | -後半のボスほど高い倍率がかかり、スコアが高くなる |
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| 72 | + | -総合ランキングの数値が高くなる |
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| 73 | + | --根本的にはダメージ総数なので総合ランキングには影響しない |
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| 74 | + | --クラン内ランキングでワイバーンを叩けば数値が高くなる等が緩和される程度 |
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| 75 | + | -倍率表 |
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| 76 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 77 | + | |~ |~BOSS1|~BOSS2|~BOSS3|~BOSS4|~BOSS5| |
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| 78 | + | |~1周目|x1.2|x1.2|x1.3|x1.4|x1.5| |
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| 79 | + | |~4周目|x1.6|x1.6|x1.8|x1.9|x2.0| |
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| 80 | + | |~11週目|x2.0|x2.0|x2.4|x2.4|x2.6| |
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| 81 | + | |~35周目|x3.5|x3.5|x3.7|x3.8|x4.0| |
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| 82 | + | |
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| 83 | + | * モンスター情報 [#monster] |
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| 84 | + | ** ワイバーン [#boss1] |
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| 85 | + | |CENTER:250|c |
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| 86 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,nolink,40%);| |
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| 87 | + | |
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| 88 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 89 | + | -【物理】大きな皮翼を使い、空を駆ける翼竜。巨大な火球を吐き、侵入者の行く手を阻む。 |
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| 90 | + | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
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| 91 | + | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
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| 92 | + | }}}} |
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| 93 | + | |
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| 94 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv60}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv80 (4周目~)}; |
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| 95 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv100 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv200 (35周目~)}; |
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| 96 | + | -ステータス |
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| 97 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 98 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 99 | + | |~HP|>|6,000,000|7,000,000|17,000,000| |
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| 100 | + | |~物防/魔防|200 / 200|250 / 200|470 / 470|640 / 640| |
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| 101 | + | |
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| 102 | + | -行動パターン |
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| 103 | + | --攻撃とUBのみ(スキル無し) |
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| 104 | + | --4段階目のみ通常攻撃がスキル扱いになる |
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| 105 | + | -スキル |
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| 106 | + | --通常攻撃 (ボスの物理攻撃力依存) |
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| 107 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:834};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:3,950};}; |
---|
| 108 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:5,425};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:16,976};}; |
---|
| 109 | + | --UB 前から1番目の敵を中心にした小範囲の最大3キャラに物理中ダメージ。 |
---|
| 110 | + | &color({{MODE4}}){さらに自身の物理攻撃力を特大アップ。※4段階目追加}; |
---|
| 111 | + | ---先頭から範囲300に物理ダメージ |
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| 112 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目ダメージ:6,206};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目ダメージ:10,756};}; |
---|
| 113 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目ダメージ:16,413};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目ダメージ:52,613};}; |
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| 114 | + | ---&color({{MODE4}}){ボスの物理攻撃力 20001 アップ (10秒)※4段階目追加}; |
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| 115 | + | &size(12px){バフ1回につきボスの通常攻撃のダメージが約&expr(floor(20001 * (0.15 + 0.0004 * 650)));上昇}; |
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| 116 | + | &size(12px){バフ1回につきボスのUBのダメージが約&expr(floor(20001 * (2.2 + 0.0004 * 200)));上昇}; |
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| 117 | + | |
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| 118 | + | ** ワイルドグリフォン [#boss2] |
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| 119 | + | |CENTER:200|c |
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| 120 | + | |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| |
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| 121 | + | |
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| 122 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 123 | + | -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 |
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| 124 | + | --UB 前から3キャラに魔法中ダメージ |
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| 125 | + | &color({{MODE4}}){さらにノックバックさせる。}; |
---|
| 126 | + | &color({{MODE4}}){キャラのHPが40%以下の場合、スタン状態を付与する。}; |
---|
| 127 | + | &color({{MODE4}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; |
---|
| 128 | + | &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; |
---|
| 129 | + | }}}} |
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| 130 | + | |
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| 131 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; |
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| 132 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (35周目~)}; |
---|
| 133 | + | -ステータス |
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| 134 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
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| 135 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
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| 136 | + | |~HP|>|8,000,000|9,000,000|18,000,000| |
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| 137 | + | |~物防/魔防|200 / 200|250 / 250|470 / 470|500 / 470| |
---|
| 138 | + | |
---|
| 139 | + | -行動パターン |
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| 140 | + | --攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) |
---|
| 141 | + | -スキル |
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| 142 | + | --UB |
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| 143 | + | ---前から3キャラに&color(#00f){魔法};中ダメージ |
---|
| 144 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:6,555魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,758魔法ダメージ};}; |
---|
| 145 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:22,804魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:58,713魔法ダメージ};}; |
---|
| 146 | + | ---&color({{MODE4}}){前から3キャラにノックバック ※4段階目追加}; |
---|
| 147 | + | ---&color({{MODE4}}){HPが40%以下の場合スタン (6秒) ※4段階目追加}; |
---|
| 148 | + | &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; |
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| 149 | + | --Skill1 通常攻撃枠 |
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| 150 | + | ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ |
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| 151 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:769物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:1,014物理ダメージ};}; |
---|
| 152 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:3,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:9,141物理ダメージ};}; |
---|
| 153 | + | |
---|
| 154 | + | ** スカイワルキューレ [#boss3] |
---|
| 155 | + | |CENTER:250|c |
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| 156 | + | |&attachref(モンスター/ボス/スカイワルキューレ,nolink,50%);| |
---|
| 157 | + | |
---|
| 158 | + | #region(ボス説明){{{{ |
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| 159 | + | -【物理】戦空を駆け舞う、天上の戦乙女。目にも留まらぬ連射で、敵の進行を射止める。 |
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| 160 | + | --UB 前方範囲内の最大4キャラに物理大ダメージを与え、 |
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| 161 | + | TPを特大ダウン、行動速度を大ダウンさせる。 |
---|
| 162 | + | --Skill1 前から3キャラに物理中ダメージ |
---|
| 163 | + | &color({{MODE4}}){物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウンさせる。※4段階目追加}; |
---|
| 164 | + | さらに自身の行動速度を大アップ。 |
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| 165 | + | }}}} |
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| 166 | + | |
---|
| 167 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; |
---|
| 168 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; |
---|
| 169 | + | -ステータス |
---|
| 170 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 171 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
---|
| 172 | + | |~HP|>|10,000,000|13,000,000|20,000,000| |
---|
| 173 | + | |~物防/魔防|150 / 200|250 / 370|520 / 520|530 / 530| |
---|
| 174 | + | -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |
---|
| 175 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
---|
| 176 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| |
---|
| 177 | + | -スキル |
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| 178 | + | --UB |
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| 179 | + | ---ボスから範囲400の最大4キャラに物理ダメージ |
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| 180 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:8,103物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,603物理ダメージ};}; |
---|
| 181 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:20,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:75,603物理ダメージ};}; |
---|
| 182 | + | ---1000TPダメージ 全難易度共通、ダメージ依存 |
---|
| 183 | + | ---行動速度ダウン 50% (12秒) 全難易度共通、ダメージ依存 |
---|
| 184 | + | --Skill1 |
---|
| 185 | + | ---前から3人に物理中ダメージ |
---|
| 186 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,703物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:6,203物理ダメージ};}; |
---|
| 187 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:12,203物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:45,203物理ダメージ};}; |
---|
| 188 | + | ---&color({{MODE4}}){物理攻撃 60%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; |
---|
| 189 | + | ---&color({{MODE4}}){魔法攻撃力 80%ダウン (12秒) ダメージ依存※4段階目追加}; |
---|
| 190 | + | ---ボスに100%行動速度アップ (20秒) 全難易度共通 |
---|
| 191 | + | --Skill2 通常攻撃枠 |
---|
| 192 | + | ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ |
---|
| 193 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,778物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,303物理ダメージ};}; |
---|
| 194 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:16,603物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:60,603物理ダメージ};}; |
---|
| 195 | + | |
---|
| 196 | + | ** マスター・センリ [#boss4] |
---|
| 197 | + | |CENTER:200|c |
---|
| 198 | + | |&attachref(モンスター/ボス/マスター・センリ,nolink,40%);| |
---|
| 199 | + | |
---|
| 200 | + | #region(ボス説明){{{{ |
---|
| 201 | + | -【物理】森奥に座し、一帯を支配する老獪な大狸。口寄せした子狸との多彩な連携で敵を惑わせる。 |
---|
| 202 | + | --UB 敵全体に魔法中ダメージを与え、 |
---|
| 203 | + | ワッパダヌキ2体を召喚する。 |
---|
| 204 | + | --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、ノックバックし、 |
---|
| 205 | + | 無敵状態でないワッパダヌキを消滅させる。 |
---|
| 206 | + | さらに敵のHPが50%以下の場合、麻痺状態を付与する。 |
---|
| 207 | + | }}}} |
---|
| 208 | + | |
---|
| 209 | + | -調整 |
---|
| 210 | + | --3段階目の防御力が約2倍に上昇 |
---|
| 211 | + | --4段階目追加 |
---|
| 212 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv70}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv90 (4周目~)}; |
---|
| 213 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv110 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv210 (35周目~)}; |
---|
| 214 | + | -ステータス |
---|
| 215 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 216 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
---|
| 217 | + | |~HP|>|12,000,000|15,000,000|21,000,000| |
---|
| 218 | + | |~物防/魔防|200 / 250|300 / 380|480 / 400|460 / 480| |
---|
| 219 | + | |
---|
| 220 | + | -行動パターン |
---|
| 221 | + | |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |
---|
| 222 | + | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2| |
---|
| 223 | + | -スキル |
---|
| 224 | + | --UB |
---|
| 225 | + | ---全体に魔法中ダメージ |
---|
| 226 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:6,801魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:10,101魔法ダメージ};}; |
---|
| 227 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:29,901魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:49,701魔法ダメージ};}; |
---|
| 228 | + | ---ワッパダヌキ2体を召喚 |
---|
| 229 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:};&color({{MODE2}}){2段階目:HP3,000};}; |
---|
| 230 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:HP25,000};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:HP20,000};}; |
---|
| 231 | + | &size(12px){物防:1500 / 魔防:1500 全段階共通}; |
---|
| 232 | + | &size(12px){攻撃→ループ(無敵5.5秒→攻撃→攻撃→攻撃) 全段階共通}; |
---|
| 233 | + | --Skill1 |
---|
| 234 | + | ---敵全体に魔法小ダメージ |
---|
| 235 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:4,001魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,901魔法ダメージ};}; |
---|
| 236 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:17,301魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:28,701魔法ダメージ};}; |
---|
| 237 | + | ---ノックバック 50 (全段階共通、ダメージ依存) |
---|
| 238 | + | ---HP50%以下の場合 麻痺 (5秒) (全段階共通、ダメージ依存) |
---|
| 239 | + | ---ワッパダヌキを消滅 |
---|
| 240 | + | --Skill2 通常攻撃枠 |
---|
| 241 | + | ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ |
---|
| 242 | + | &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:3,551物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:5,301物理ダメージ};}; |
---|
| 243 | + | &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:30,776物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:187,701物理ダメージ};}; |
---|
| 244 | + | |
---|
| 245 | + | ** サジタリウス [#boss5] |
---|
| 246 | + | |CENTER:250|c |
---|
| 247 | + | |&attachref(モンスター/ボス/サジタリウス,nolink,50%);| |
---|
| 248 | + | |
---|
| 249 | + | #region(ボス説明){{{{ |
---|
| 250 | + | -【物理】星穹の神殿を守護する射手座の魔星獣。万象を射抜く一閃は、紫電煌めく神域の絶技。 |
---|
| 251 | + | --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 |
---|
| 252 | + | 魔法攻撃力を大ダウンさせる。 |
---|
| 253 | + | さらに、暗闇状態の敵はダメージと魔法攻撃力のダウン量が増加する。 |
---|
| 254 | + | --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに強力な暗闇状態を付与する。 |
---|
| 255 | + | --Skill2 前方の敵3キャラに物理中ダメージ。 |
---|
| 256 | + | --&color({{MODE3}}){Skill3 敵全体に魔法中ダメージ。}; |
---|
| 257 | + | &color({{MODE3}}){自身のターゲットがブレイクしていない場合、自身の矢に【黒星】を1追加する。}; |
---|
| 258 | + | &color({{MODE3}}){【黒星】の数が3の場合、敵全体に強力な暗闇状態を付与する。}; |
---|
| 259 | + | &color({{MODE3}}){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; |
---|
| 260 | + | &color({{MODE3}}){※3段階目追加}; |
---|
| 261 | + | }}}} |
---|
| 262 | + | |
---|
| 263 | + | -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv80}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv100 (4周目~)}; |
---|
| 264 | + | &color({{MODE3}}){3段階目 Lv120 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv250 (35周目~)}; |
---|
| 265 | + | -ステータス |
---|
| 266 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |
---|
| 267 | + | |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |
---|
| 268 | + | |~HP|>|15,000,000|20,000,000|23,000,000| |
---|
| 269 | + | |~本体 HP&br;物防/魔防|1,500,000|3,500,000|4,000,000|4,400,000| |
---|
| 270 | + | |~|450 / 400|550 / 500|640 / 720|700 / 800| |
---|
| 271 | + | |~番犬 HP&br;物防/魔防|300,000|500,000|700,000|800,000| |
---|
| 272 | + | |~|150 / 220|200 / 290|300 / 420|300 / 480| |
---|
| 273 | + | |
---|
| 274 | + | * 報酬 [#reward] |
---|
| 275 | + | ** 討伐報酬 [#reward_defeat] |
---|
| 276 | + | モンスターを討伐した際、クラン全員に配布される報酬 |
---|
| 277 | + | -初回 |
---|
| 278 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 279 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 280 | + | |~対象|>|>|~報酬|h\\ |
---|
| 281 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| |
---|
| 282 | + | ,{{BOSS1}} 1回目,ジュエル,40,クランコイン,40,上精錬石,1, |
---|
| 283 | + | ,{{BOSS2}} 1回目,ジュエル,60,クランコイン,50,上精錬石,2, |
---|
| 284 | + | ,{{BOSS3}} 1回目,ジュエル,80,クランコイン,60,上精錬石,3, |
---|
| 285 | + | ,{{BOSS4}} 1回目,ジュエル,100,クランコイン,80,上精錬石,4, |
---|
| 286 | + | ,{{BOSS5}} 1回目,ジュエル,200,クランコイン,150,精錬結晶,2, |
---|
| 287 | + | }}}} |
---|
| 288 | + | -周回 |
---|
| 289 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 290 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 291 | + | |~対象|>|~報酬|h\\ |
---|
| 292 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}| |
---|
| 293 | + | ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 294 | + | ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 295 | + | ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 296 | + | ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,40,上精錬石,1,-,-, |
---|
| 297 | + | ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,40,精錬結晶,1,-,-, |
---|
| 298 | + | }}}} |
---|
| 299 | + | |
---|
| 300 | + | ** ダメージランキング報酬 [#reward_damage_ranking] |
---|
| 301 | + | モンスターを討伐した際、そのモンスターに与えたダメージ量についてクラン内におけるランキング報酬 |
---|
| 302 | + | -最初の4体 |
---|
| 303 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 304 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 305 | + | |~順位|>|>|~報酬|h\\ |
---|
| 306 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| |
---|
| 307 | + | ,1位,クランコイン,20,EXPハイポーション,5,ランダム装備BOX,4, |
---|
| 308 | + | ,2位~3位,クランコイン,15,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,3, |
---|
| 309 | + | ,4位~10位,クランコイン,10,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,2, |
---|
| 310 | + | ,11位~30位,クランコイン,5,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, |
---|
| 311 | + | }}}} |
---|
| 312 | + | -ボス5 |
---|
| 313 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 314 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 315 | + | |~順位|>|>|~報酬|h\\ |
---|
| 316 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| |
---|
| 317 | + | ,1位,クランコイン,40,EXPハイポーション,10,ランダム装備BOX,4, |
---|
| 318 | + | ,2位~3位,クランコイン,30,EXPハイポーション,8,ランダム装備BOX,3, |
---|
| 319 | + | ,4位~10位,クランコイン,20,EXPハイポーション,6,ランダム装備BOX,2, |
---|
| 320 | + | ,11位~30位,クランコイン,10,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,1, |
---|
| 321 | + | }}}} |
---|
| 322 | + | -2周目以降 |
---|
| 323 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 324 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 325 | + | |~順位|>|>|~報酬|h\\ |
---|
| 326 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| |
---|
| 327 | + | ,1位,クランコイン,10,EXPハイポーション,4,ランダム装備BOX,4, |
---|
| 328 | + | ,2位~3位,クランコイン,8,EXPハイポーション,3,ランダム装備BOX,3, |
---|
| 329 | + | ,4位~10位,クランコイン,6,EXPハイポーション,2,ランダム装備BOX,2, |
---|
| 330 | + | ,11位~30位,クランコイン,4,EXPハイポーション,1,ランダム装備BOX,1, |
---|
| 331 | + | }}}} |
---|
| 332 | + | |
---|
| 333 | + | ** ラストアタック報酬 [#reward_last_attack] |
---|
| 334 | + | モンスターを討伐した際、討伐したクランメンバーに配布される報酬 |
---|
| 335 | + | -初回 |
---|
| 336 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 337 | + | |CENTER:200|CENTER:60|c\\ |
---|
| 338 | + | |~対象|~報酬|h\\ |
---|
| 339 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}| |
---|
| 340 | + | ,{{BOSS1}} 1回目,クランコイン,10, |
---|
| 341 | + | ,{{BOSS2}} 1回目,クランコイン,10, |
---|
| 342 | + | ,{{BOSS3}} 1回目,クランコイン,10, |
---|
| 343 | + | ,{{BOSS4}} 1回目,クランコイン,10, |
---|
| 344 | + | ,{{BOSS5}} 1回目,クランコイン,10, |
---|
| 345 | + | }}}} |
---|
| 346 | + | -周回 |
---|
| 347 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 348 | + | |CENTER:200|CENTER:60|c\\ |
---|
| 349 | + | |~対象|~報酬|h\\ |
---|
| 350 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}| |
---|
| 351 | + | ,{{BOSS1}} 2回目,クランコイン,5, |
---|
| 352 | + | ,{{BOSS2}} 2回目,クランコイン,5, |
---|
| 353 | + | ,{{BOSS3}} 2回目,クランコイン,5, |
---|
| 354 | + | ,{{BOSS4}} 2回目,クランコイン,5, |
---|
| 355 | + | ,{{BOSS5}} 2回目,クランコイン,5, |
---|
| 356 | + | }}}} |
---|
| 357 | + | |
---|
| 358 | + | ** 最終ランキング報酬 [#reward_ranking] |
---|
| 359 | + | #csvtemplate{{{{ |
---|
| 360 | + | |CENTER:200|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c\\ |
---|
| 361 | + | |~順位|>|>|~報酬|h\\ |
---|
| 362 | + | |{{{1}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{2}}},nolink,40%);x{{{3}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{4}}},nolink,40%);x{{{5}}}|&attachref(アイテム/icon/{{{6}}},nolink,40%);x{{{7}}}| |
---|
| 363 | + | ,1位~50位,ジュエル,5000,クランコイン,5000,{{REWARD}}のメモリーピース,30, |
---|
| 364 | + | ,51位~150位,ジュエル,4500,クランコイン,4500,{{REWARD}}のメモリーピース,25, |
---|
| 365 | + | ,151位~300位,ジュエル,4000,クランコイン,4000,{{REWARD}}のメモリーピース,20, |
---|
| 366 | + | ,301位~700位,ジュエル,3500,クランコイン,3500,{{REWARD}}のメモリーピース,18, |
---|
| 367 | + | ,701位~1500位,ジュエル,3000,クランコイン,3000,{{REWARD}}のメモリーピース,16, |
---|
| 368 | + | ,1501位~3000位,ジュエル,2500,クランコイン,2500,{{REWARD}}のメモリーピース,14, |
---|
| 369 | + | ,3001位~5000位,ジュエル,2000,クランコイン,2000,{{REWARD}}のメモリーピース,12, |
---|
| 370 | + | ,5001位~7000位,ジュエル,1500,クランコイン,1500,{{REWARD}}のメモリーピース,10, |
---|
| 371 | + | ,7001位~10000位,ジュエル,1000,クランコイン,1000,{{REWARD}}のメモリーピース,8, |
---|
| 372 | + | ,10001位~15000位,ジュエル,750,クランコイン,750,{{REWARD}}のメモリーピース,7, |
---|
| 373 | + | ,15001位以降,ジュエル,500,クランコイン,500,{{REWARD}}のメモリーピース,5, |
---|
| 374 | + | }}}} |
---|